Mřížka, kterou hráč uvidí jako první
Sugar Rush 1000 se hráči nejdřív ukáže jako mřížka o sedmi sloupcích a sedmi řádcích, tedy devětačtyřicet pozic v cukrovinkové krajině; téma gastronomie je patrné na první pohled. Místo linií se uplatňuje Cluster pays, kde výhra vznikne spojením alespoň pěti stejných symbolů vodorovně nebo svisle. Už první roztočení ukáže, že si hra drží vlastní čas. Spouští se Tumble, výherní symboly zmizí, ostatní padnou dolů a shora se doplní nové, a to tak dlouho, dokud nějaká kombinace vzniká; mezi jednotlivými kroky není žádná nucená pauza. Do stejného úseku patří i Multiplikátor: pozice, na níž symbol explodoval, se označí a při druhé explozi na témž místě získává násobek od x2, jenž se s každou další explozí zdvojnásobuje až k x1024. V základní hře však všechna označení zanikají spolu s posledním Tumble, takže nasbíraný stav má životnost jediného spinu.






